
ゲーム・eスポーツ業界で起きている出来事を、コミュニティ / カルチャー / マーケティングの視点から読み解くPodcastです。 毎週、ゲーム業界のニュースやトレンド、企業・コミュニティ事例を取り上げながら、 ・なぜその現象が起きたのか ・なぜそのゲームがヒットしたのか ・なぜそのコミュニティは熱狂したのか ・次に何が起きるのか などを考えていきます。 単なるニュースの紹介ではなく、ゲーム・eスポーツ領域で事業を展開するGLOE代表の谷田優也が、現場の視点から業界の変化を読み解きます。 「ゲーム業界の今を知りたい」 「ニュースの背景まで理解したい」 「ゲームビジネスやコミュニティの動きを学びたい」 そんな方に向けた番組です。 ゲーム業界の最新動向、eスポーツ、ゲームマーケティング、配信文化、コミュニティ運営、IPビジネスなど、ゲームを取り巻くあらゆるテーマを毎週お届けします。 GLOEの... more
| Publishes | Weekly | Episodes | 12 | Founded | 4 months ago |
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| Language | Number of Listeners | Categories | GamesLeisure |

【第14回|ゲーム熱狂観測】
* VALORANT世界大会はブラジルのLOUDが優勝。Championsを2度制した史上初の組織に。決勝の同時視聴は約149万人、そこに日本チームはゼロでした
* Xboxがユーザーアンケートで「Fallout・Minecraftなどを独占にするか」を調査。まだ決定ではない“観測気球”をどう読むか
* GTA6、発売まであと1か月。最後のトレーラーに「画質が落ちた」論争。待たされた期待が1フレームの差を論争にする
* ファミ通の週販で、キングダム ... more
0:00 ハイライト0:19 ① 17兆円の買収が完了 IPは「棚ごと」動く時代へ3:17 小ネタ: Steam同接4,350万人 今年3回目の記録更新4:44 ② エースコンバット8 国内6.3万・世界100万のねじれ7:47 ③ AIキャラの値崩れ 破産したCharacter.AIを30億円で11:37 ④ VTuberがリアルの箱を埋めた 葛葉Kアリーナ・ホロライブ巡回展13:45 クイック: VALORANT世界一決定戦 同時接続71万・決勝は10月18日14:29 まとめと、この番組を... more
【第10回|ゲーム熱狂観測】ー 東京ゲームショウ2026、あさって開幕。史上初の5日間開催・759社・当日券なしー 任天堂Direct2連発で盛り上がった翌日、株価は一時5%安。この謎を解くー ホロライブが初のTVアニメ化。IPは生まれた場所に留まらないー Xboxがクラウドゲーミングの「無制限」をやめた。裏にいるのはAI0:00 ハイライト2:45 ① TGS2026 直前スペシャル — 史上初の5日間・759社・当日券なし10:15 ② 任天堂Direct 答え合わせ — 熱狂の翌日、株価5... more
0:00 ハイライト
3:21 ① Netflix スタジオ2社閉鎖 — 作る側から「上映館」へ
9:40 ② TwitchのAI学習問題 — ついに集団訴訟へ
13:58 ③ ショーケース週間 — KH4ミッキー参戦・gamescom開幕
21:38 まとめと、来週は現地から
ゲーム・eスポーツ業界で起きているニュースを、コミュニティ・カルチャー・マーケティングの視点から読み解く番組「ゲーム熱狂観測」。
毎週木曜18時に配信しています。
YouTube版: www... more
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3:25 ① Netflix スタジオ2社閉鎖 — 作る側から「上映館」へ
9:40 ② TwitchのAI学習問題 — ついに集団訴訟へ
14:00 ③ ショーケース週間 — KH4ミッキー参戦・gamescom開幕
21:38 まとめと、来週は現地から
ゲーム・eスポーツ業界で起きているニュースを、コミュニティ・カルチャー・マーケティングの視点から読み解く番組「ゲーム熱狂観測」。
毎週木曜18時に配信しています。
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2:34① 任天堂 利益2.5倍のカラクリ 決算ラッシュ後半戦
7:16 ② トーコン × Big Walk 明暗を分けた「障壁」と「遊ぶ理由」
14:05 ③ 鉄拳のシンデレラ 予選落ちから世界一へ
15:48 まとめと、今日の問いかけ
ゲーム・eスポーツ業界のニュースを、コミュニティ・カルチャー・マーケティングの視点から読み解く番組「ゲーム熱狂観測」。毎週配信。
【第6回|ゲーム熱狂観測】
ー ZETA DIVISIONがEWC Overwatch部門で世界一。日本クラブ初のメジャータイトル
ー 決算で割れた世界。日本のゲーム会社が絶好調、欧米プラットフォームは失速
ー 発売4日で10万本。「配信全部OK」のインディー『ほの暮しの庭』
0:00 ハイライト
1:35 ① ZETA DIVISIONが世界一 — EWC Overwatch・日本クラブ初
5:24 ② 決算で割れた世界 — 日本のパブリッシャー絶好調
8:48 ③ ほのぐらしの... more
EAがサウジアラビア政府系ファンド(PIF)による買収へと大きく前進しました。
さらに、リアルスポーツとゲームを融合した国際大会「Games of the Future」、そしてホロライブ初の公式スマホゲーム『ホロライブ ドリームス』の好スタートなど、ゲームが国家戦略やIPビジネスの中心になりつつある動きが続いています。
ゲーム・eスポーツ業界のニュースを、コミュニティ / カルチャー / マーケティングの視点から読み解くPodcast『ゲーム熱狂観測』。
第5回は、・EAのサウジ政府系フ... more
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